Meer VR: Schilderkamer (of mijn beste VR-ervaring van 2016)
| |

Meer VR: Schilderkamer (of mijn beste VR-ervaring van 2016)

In 2016 is iedereen doodgegooid met de term VR. Bij musea, in het onderwijs, bij gamebedrijven; iedereen wilde er iets mee. ‘De mogelijkheden zijn eindeloos’ – ook veel gehoord. Toch heb ik met alles wat ik erover gelezen, gezien, gehoord en gedaan heb nog niet heel veel onvergetelijke VR-ervaringen daadwerkelijk meegemaakt. Behalve dan die ene….

De regels van het spel vs. de regels van de klas
| |

De regels van het spel vs. de regels van de klas

Het belang van contextueel ontwerp in een applied game Een toegepast spel maken waar je wat van leert vereist niet alleen kennis van spelen en leren, maar vooral ook van de context waarin het spel gebruikt wordt. Een spel bestaat uit een set regels, verstopt in een scherm, kaartjes of dobbelstenen. Maar denken dat deze…

Bucketlist laat je zelf je studiedoelen kiezen
|

Bucketlist laat je zelf je studiedoelen kiezen

Het concept Bucketlist is het afstudeerwerk van Evelyn van der Burg. Het is een platform  waarmee studenten van International Lifestyle Studies te Fontys Tilburg  hun eigen doelen kunnen stellen . Want zoals het in het concept beschreven staat: “Jouw studie, jouw toekomst. Waarom zou je dan niet zelf mogen bepalen in welke activiteiten je meer tijd en…